2017中國電競場(chǎng)館聯賽總決賽

日期:2022-03-17閱讀:3185 0


ESCC中國電競場(chǎng)館聯賽是一個(gè)以電競場(chǎng)館爲載體的(de)電競賽事,總獎金300萬元,跨越2016-2017年。經過8個(gè)月(yuè)的(de)選拔,來(lái)自全國10個(gè)省的(de)電競代表隊,以及職業精英戰隊,齊聚2017京交會數字娛樂(yuè)服務專題現場(chǎng),分(fēn)别參加了(le)LOL、王者榮耀、CF三個(gè)項目的(de)城(chéng)市總決賽。除傳統電競比賽項目外,承辦方還(hái)推出了(le)最新的(de)VR電競項目,同時(shí)舉辦了(le)電子飛(fēi)镖、主機競技等新型智能化(huà)競技比賽。


開賽首日,舉辦了(le)有56名專業樂(yuè)隊演奏的(de)電競交響音(yīn)樂(yuè)會,現場(chǎng)每半小時(shí)穿插國内知名舞團和(hé)宅舞Box、cosplay演出,既突出了(le)電競比賽的(de)專業性,又增加了(le)娛樂(yuè)性元素,觀衆評價爲“難得(de)一見的(de)數字娛樂(yuè)嘉年華”。據初步統計,2017京交會期間,數字娛樂(yuè)服務專題接待觀衆約15000人(rén)次,電競比賽期間,通(tōng)過同步全網直播,互聯網在線觀衆超過1000萬人(rén)次。



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