電子體育産業的(de)發展,異在何方?—亞洲電子體育發展基金創始合夥人(rén)潘浩

日期:2019-03-12閱讀:582 0

以下(xià)是亞洲電子體育發展基金創始合夥人(rén)潘浩的(de)觀點分(fēn)享(根據現場(chǎng)速記整理(lǐ)):

我先聲明(míng)一下(xià),今天我所發表的(de)言論觀點僅代表我個(gè)人(rén)的(de)觀點。

自從霍啓剛先生擔任亞洲電子體育聯合會主席之後,亞洲電子體育聯合會在行業發展中發揮的(de)作用(yòng)會越來(lái)越重要,印尼亞運會,電子競技項目首次成爲亞運會的(de)表演競賽項目,中國隊獲得(de)一金二銀的(de)好成績,未來(lái)我們也(yě)力争把電子競技項目正式引入亞運會,甚至奧運會。

霍啓剛先生一直緻力于如何把亞洲電子體育聯合會的(de)作用(yòng)落到實處,未來(lái)在亞洲層面上的(de)工作,将包括産業落地中出現的(de)投資機會和(hé)資源平台搭建等,在未來(lái)會和(hé)各位有或多(duō)或少的(de)聯系。

第一,我們會看産業鏈條的(de)梳理(lǐ)和(hé)塑造。一個(gè)産業發展應是一個(gè)生态的(de)生成,而不是某一個(gè)項目、某一個(gè)遊戲IP的(de)發展。一個(gè)生态生成要有自己核心價值觀,包括很多(duō)的(de)關聯性,不然就是一個(gè)借助電競之名的(de)僞生态,當前,很多(duō)以電競爲名目的(de)項目分(fēn)不清是電競還(hái)是遊戲,或者其他(tā)的(de)業态。

第二,未來(lái)亞電聯本身有很多(duō)工作,這(zhè)其中,我們亞電基會深度參與到亞洲各個(gè)國家電子體育産業的(de)落地中去,會有專項基金,我們會幫助他(tā)們開展會議(yì)活動,召開一些重大(dà)的(de)電子競技賽事。在這(zhè)個(gè)過程中,會出現大(dà)體量的(de)國家的(de)産業基金,包括股權基金。

一個(gè)産業生态具體落地過程中,我們強調三個(gè)觀點,第一,要有資金的(de)投入;第二,要有核心的(de)項目;第三,要有成規模的(de)渠道。沒有規模就沒有價值。從各位業務上講,沒有規模沒有渠道沒有産品,就看不到消費端在哪。

今天講的(de)是電子體育的(de)異軍突起,這(zhè)個(gè)“異”在哪?

第一,異業。整個(gè)電子體育是一個(gè)新興體育業态,是與傳統體育區(qū)分(fēn)開的(de)差異化(huà)業态,不能混淆成傳統體育的(de)一部分(fēn),或者用(yòng)傳統體育邏輯看待電子體育産業。一旦用(yòng)傳統體育項目來(lái)看現在的(de)電子體育,你會發現所有規律幾乎用(yòng)不上,我認爲如果要看異軍突起的(de)異在哪,就要承認電子體育和(hé)傳統體育不一樣。

第二,異界。你要看到新的(de)區(qū)别,電子體育絕對(duì)不能隻看成遊戲,電子體育是電子化(huà)的(de)體育運動,電子化(huà)不隻是網絡遊戲部分(fēn),我們也(yě)很希望大(dà)家看到它到底有沒有更大(dà)的(de)市場(chǎng)。當時(shí)我們開始研究行業的(de)時(shí)候,把所有遊戲産業的(de)峰會都看了(le)一遍,那中日韓區(qū)别在哪?日本是IP、遊戲廠商,最主力是廠商邏輯,做(zuò)傳統的(de)技術産品;韓國原創的(de)東西特别多(duō),IP也(yě)很多(duō);中國人(rén)多(duō),消費在我們這(zhè)。我的(de)觀點是如果從電子化(huà)角度看市場(chǎng)邊界,市場(chǎng)更大(dà)。

第三:異向。大(dà)家要從項目認知上升到産業認知,要從産業認知中反向找到自己的(de)位置。隻有做(zuò)進産業環節的(de)時(shí)候,才發現自己核心定位清晰,不然就會出現同質化(huà)問題。電子體育産業内含是一個(gè)互聯網邏輯,能打開更寬闊的(de)服務應用(yòng)對(duì)象。落地在某個(gè)地方講它的(de)産業聚焦點的(de)時(shí)候,要有這(zhè)個(gè)産業生态裏面的(de)核心支點,不然這(zhè)個(gè)生态不存在。當前,爲什(shén)麽出現同質化(huà)嚴重,服務配套相似的(de)問題,你真正迷茫的(de)是你不知道你屬于哪個(gè)位置上去談論自己的(de)發展方向,最早純靠講故事找投資,找合作的(de)階段已經過去了(le)。

我總結的(de)行業發展的(de)難點是三個(gè)東西。

第一,價值觀。沒有正确的(de)對(duì)這(zhè)個(gè)行業價值觀的(de)認同,你會發現做(zuò)的(de)是生意而已,當前行業發展整體的(de)問題來(lái)講是價值觀不統一,各個(gè)角度的(de)觀點在碰撞火花,但到現在爲止價值觀沒有統一。

第二,标準。過程中沒有出現制定标準的(de)人(rén),或者制定标準的(de)人(rén)。由于沒有站在公允角度制定标準,導緻做(zuò)的(de)事情大(dà)部分(fēn)人(rén)不認同。

第三,盈利模式。即項目靠什(shén)麽賺錢,不能自活的(de)項目,很難在快(kuài)速發展中找到外在的(de)支持。

講到自我認知問題。

一是把對(duì)邊界認知拉開一點。

二是把對(duì)市場(chǎng)的(de)認知拉開一點。

亞洲市場(chǎng)是一個(gè)發展的(de)必然趨勢,我們講投資趨勢的(de)時(shí)候會先講東亞,再去東南(nán)亞,然後去西亞,再中北(běi)亞。在中國驗證能夠賺錢的(de)手段和(hé)方法,如果有能力擴張,或者有資源、渠道,我建議(yì)你們走出去。

講到爲什(shén)麽電子體育要和(hé)傳統體育分(fēn)開,因爲隻有電子體育産業能承擔“一帶一路”的(de)曆史使命,能承擔科技興國的(de)指引方向。電子體育往外輸出的(de)是價值觀,輸出的(de)是對(duì)年輕人(rén)有影(yǐng)響力的(de)産生認同感的(de)方法和(hé)内容,我們做(zuò)這(zhè)樣的(de)産業推動,最容易結合的(de)是産業疏導和(hé)“一帶一路”的(de)輸出。

亞運會所有項目影(yǐng)響力裏面,電子體育項目排名第一。爲什(shén)麽我說進亞運會也(yě)好,進奧運會也(yě)好,它是不可(kě)阻擋的(de)趨勢,年輕人(rén)在哪裏,這(zhè)個(gè)項目發展就在哪裏。我覺得(de)電競企業的(de)異軍突起,在于生成自己的(de)壁壘,那下(xià)一步的(de)發展就有機會脫穎而出。

預祝新的(de)一年萬事大(dà)吉,生意興隆,謝謝各位。


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